ShipShaper startet am 3. September in den Steam Early Access

  • Spieler können ihre eigenen Schiffe entwerfen, testen und für kreative Projekte verwenden

    Der BAFTA-nominierte Solo-Entwickler Tomas Sala und Publisher Wired Productions haben bekannt gegeben, dass ShipShaper am 3. September 2026 in den Steam Early Access startet. Das kreative Sandbox-Spiel ermöglicht es Spielern, eigene Schiffe zu entwerfen und zu gestalten, ohne sich mit komplexen Bauwerkzeugen oder festen Vorgaben beschäftigen zu müssen.

    Kreativität ohne Grenzen

    ShipShaper konzentriert sich vollständig auf die Freude am Gestalten. Anstatt Ressourcenmanagement, Kämpfe oder starre Konstruktionssysteme in den Mittelpunkt zu stellen, bietet das Spiel intuitive Werkzeuge zum Formen und Erstellen unterschiedlichster Wasserfahrzeuge. Vom klassischen Fischerboot über historische Segelschiffe bis hin zu U-Booten oder fantasievollen Eigenkreationen sind der Kreativität kaum Grenzen gesetzt.

    Neue Funktionen im Early Access

    Mit dem Early-Access-Start wird die bisherige Demo deutlich erweitert. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

    • Die Möglichkeit, selbst entworfene Schiffe zu Wasser zu lassen und zu steuern.
    • Zusätzliche historische Waffen und Geschütztürme.
    • Neue Antriebsoptionen und Segeltypen.
    • Erweiterte Beleuchtungs- und Dekorationselemente.
    • Verbesserte Werkzeuge für noch flexiblere Schiffsgestaltungen.
    • Unterstützung für den Steam Workshop.

    Mehr als nur ein Spiel

    Fertige Modelle können nicht nur innerhalb des Spiels präsentiert werden, sondern auch für andere kreative Projekte genutzt werden. Nach Angaben der Entwickler lassen sich erstellte Schiffe exportieren und für verschiedene Anwendungen weiterverwenden. Darüber hinaus steht eine kommerzielle Lizenz zur Verfügung, die den Einsatz der eigenen Kreationen in privaten und kommerziellen Projekten ermöglicht.

    Community gestaltet die Zukunft mit

    Viele der neuen Funktionen entstanden direkt durch das Feedback der Community. Der Early-Access-Zeitraum soll diesen Austausch weiter fördern und Spielern die Möglichkeit geben, die zukünftige Entwicklung von ShipShaper aktiv mitzugestalten.


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